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玩具方面有关毕业论文提纲范文 跟战争玩具会让男孩具有攻击性方面论文如何怎么撰写

版权:原创标记原创 主题:玩具范文 类别:职称论文 2024-04-08

《战争玩具会让男孩具有攻击性》

该文是玩具方面有关论文如何怎么撰写跟攻击性和玩具和战争类在职毕业论文范文。

文|橡果

小女孩玩着温柔无害的洋娃娃,开心地扮家家酒的时候,小男孩总是横冲直撞,拿着玩具水哒哒哒地模仿打仗的场面.男性对打仗总是特别沉迷,人类学家说这是因为进化论余威犹在,以前我们需要攻击对方开拓新的生存环境,所以男生天生自带爱好打打杀杀的基因.而人类进入文明社会以后,文化环境也在鼓励男生这种好斗的基因.

不信你看,小女孩的玩具都是化妆套装厨具套装和各种娃娃萌宠,男孩的玩具不是汽车坦克飞机就是.一百多年前就有人担忧,这些玩具就是在助长他们的好斗的本性:都是因为小时候一直玩这些玩具长大了才会那么热衷战争!也有人说,男孩子本来就是这样,没什么好大惊小怪的,再说游戏也能教他们一些历史知识.一百多年来,随着各种战争玩具和品牌你方唱罢我登场,这场争论一直都没停歇.

G.I.Joe和乐高

最著名最受欢迎的就是特种部队G.I.Joe了.它是一种玩偶,比芭比娃娃小得多.1964年G.I.Joe在美国大卖,两年后又风靡英国.如果你把几代特种部队一字排开,就是一部活脱脱的20世纪后半期西方军史.

最开始G.I.Joe是按照二战时的士兵设计的,美国的G.I.Joe有陆军空军和海军军种,英国的就只有一种普通陆军.随着世界范围内越来越多的战争爆发,G.I.Joe的样式也越来越多.比如1980年伊朗大使馆事件让英国特种部队“SAS”一战成名,四个月后,英国的GI Joe玩偶就穿上了SAS的军服.

但玩具制造商也不是什么热点都追.比如1982年的马岛战争在英国的G.I.Joe身上一点影子都没有.制造商帕里托公司(Palitoy)说,它们当时不敢趁势推出新款,是因为马岛战争里英国军队的伤亡人数太多了.从市场角度考虑,SAS系列就保险得多,因为伊朗大使馆事件时英国特种部队没有伤亡.二战系列一直很畅销,因为英国人都觉得二战时英军是正义的军队.毕竟二战的知名度也高,市场非常广阔.

英国的市场热火朝天的时候,美国正在爆发大规模的反战运动,G.I.Joe的市场一派萧条.美国的公司只好转向开发一些战争特色不那么明显的产品,比如给GIJoe穿上潜水装,告诉小孩子们这是探险部队,“绝对不会伤害人的哦!”结果呢?并没有人买账.

探险部队在玩具市场惨败,制造商孩之宝公司(Hasbro)只好又给他们配了一些啊刀啊这些武器,才勉强挽回一点局面.

并不是所有的玩具都得带点暴力色彩才能大卖,乐高(Lego)就是个反例.从1932年成立直到现在,乐高都走和平style,坚持不出品坦克、战斗机之类的武器玩具.甚至最早推出过的一款产品,是教小朋友注意交通安全的.不过近几年这个原则也稍微有些松动,乐高现在也出配套周边玩具,比如《星球大战》《指环王》等等,但其中包含的武器玩具都忠实于电影,完全是架空时代的,并没有像GIJoe一样仿照的是现实生活的武器.

2016年,乐高的净利润是13.7亿美元,在整个业内排名第二,第一名是霸主迪士尼.而生产G.I.Joe的孩之宝去年的净利润是5.3亿美元.

战争玩具真的会教坏小朋友吗?

玩具的设计是一方面,但玩法又是一方面.就算在没有现代生产的玩具之前,熊孩子们还是有本事用树枝做弹弓打邻居家的玻璃,或者把罐头戳几个洞当打.所以乐高虽然不生产带战争色彩的玩具,但是并不代表玩乐高的小孩子们不把积木当使.

至于G.I.Joe,许多加入军队的人都说他们从小就很爱玩G.I.Joe.就算没有加入军队,许多人也把对G.I.Joe的热爱从童年延续到成年,收集玩偶是他们的一大爱好.特别是早期的玩偶,在军装、武器、军徽这些细节方面做得特别还原,许多人就是通过玩G.I.Joe,了解了什么是战争,什么是国家,什么是军队.甚至在媒体不那么发达的时候,G.I.Joe的新款服装也能告诉他们最近世界上有哪些新战争,新局势.

现在这个时代,电视电脑和VR都能提供比过去更具有场景感和沉浸感的气氛,再也不用像过去一样纯靠想象力了.比如二战主题的游戏《荣誉勋章》,其中的各种武器不仅细节真实,连声效也极其逼真.但这种体验式的游戏也会带来许多问题.

2011年,挪威极右的狂热分子安德斯·贝林·布雷维克,在奥斯陆政府区引爆一枚炸弹,之后他又前往于特岛,杀了参加社民党青年夏令营活动的成员,其中大部分是年轻人,最终导致77人死亡.布雷维克说他在大开杀戒之前就是玩《使命召唤:现代战争2》来“练习找准头”.游戏中还包含刺杀人质和平民的情节.

虚拟与现实的界限在日新月异的科技中越来越模糊.2013年1月,英国皇室的哈利王子在驻扎阿富汗三个月后终于回国.在几次采访中,他都说很满意现在的服役生活,还提到了自己很爱玩电脑游戏,比如PlayStation和Xbox.“每当我的手指放在扳机或者开关上的时候,我都觉得游戏对军营生涯是有帮助的.”

而军队也开始发现电脑游戏其实也可以是很好的征兵和训练工具,2009年,英国军队开发了页游Start Thinking Soldier,在里面你可以玩一些虚拟的现役兵器,还有其他游戏任务,可以测试玩的人是不是有进入军队的潜质.美国陆军也有类似功能的游戏,叫America’s Army,现在已经出到了第三版.

按地理学家德里克·格里高利的话来说,电脑游戏里的暴力并不是消极被动的场景,而是充满沉浸感的一种体验,让玩家不知不觉沉迷,根本顾不上想暴力本身是一件很可怕的事.哈利王子在现实生活中开阿帕奇直升机,其实也是在复制电脑游戏的过程:找目标,缩放,对焦,瞄准,发射.阿帕奇直升机的操作台也是游戏台.现代的年轻人看上去已经远离战争了,但是游戏会一遍又一遍地重复暴力本身,年轻人在游戏中的体验也会被军队复制……

虚拟和现实,游戏与战争,界限到底在哪里?一百年来争论不休的话题,现在也没有答案.数字时代只会让这个问题更复杂.

玩具论文参考资料:

简而言之,本文论述了关于对写作攻击性和玩具和战争论文范文与课题研究的大学硕士、玩具本科毕业论文玩具论文开题报告范文和相关文献综述及职称论文参考文献资料有帮助。

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